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2019之前玩家在Switch上都看不到64GB大容量游戏

发布时间:2022-07-23 16:00:02来源:

导读 任天堂在过去的9个月出乎意料的成功,其新一代掌上型游戏机Switch全球出货1000万台,不得不让人期待明年的表现会更好。但现在有个不太好的


任天堂在过去的9个月出乎意料的成功,其新一代掌上型游戏机Switch全球出货1000万台,不得不让人期待明年的表现会更好。但现在有个不太好的消息:任天堂推出Switch的64GB容量卡带的承诺跳票了—所以到2019年之前,玩家都看不到有64GB的大容量游戏出现了。


任天堂原计划在2018下半年开始为游戏发行商提供64GB的卡带(主机的游戏卡带、光碟一般由第一方负责灌录),但外媒TheWallStreetJournal在最新报导中表示,因遇到一些技术问题,任天堂将这个大容量的卡带延迟到2019年,这对于希望发行有大量资料的游戏开发商,恐怕也将要延迟他们新游戏的上市计画。

Switch的卡带採用快闪记忆体作为介质,小巧且读取速度快,这些特徵对于可以切换Handle模式有很大的作用,但卡带也有明显的缺点,目前Switch最大的卡带容量为32GB,但PS4和XboxOne游戏机採用的Blue-Ray光碟却可以达到50GB容量,另外卡带的成本相对较高,这使得同样一个游戏,Switch版往往要比其它跨平台版本要更贵。

除了实体卡带外,虽然Switch还可以选择购买数位下载版,但Switch本体只有32GB容量,扣除系统佔用的容量后,留给玩家的空间很少,而Switch的游戏往往可以达到14-16GB以上,之后的游戏也会越来越大,而且随着游戏的后续DLC推出,所需储存容量便会更大,所以一张大容量MicroSD卡会是Switch玩家必备的。

只是现在快闪记忆体成本价格高涨,大容量MicroSD卡的价格同样不菲,玩家应该不希望任天堂把成本附加到他们身上,特别是Switch的实体版和数位版游戏价格一样,所以相信不少玩家还是更喜欢可以存在卡带上的大容量游戏。

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