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2K和WWE®宣布就WWE电玩游戏系列签订数年独佔协议

2022-07-21 05:20:02 来源: 用户: 

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2013-2-2122:31上传


2K和WWE(NYSE:WWE)今天宣布两家公司签署了数年独佔协议,授予2K在各大主要平台和经销通路发行知名WWE电玩游戏系列的全球独佔权利。该系列将继续由日本Yukes工作室负责研发,并将融合该工作室的招牌游戏内容与2K致力实践的写实逼真感受替此广受欢迎的长寿电玩系列推出最新作品《WWE’14(WWE激爆职业摔角14)》。针对后续的WWE系列游戏,2K将延续过去WWE产品建立起的15年成功传统。相关财务条款并未公开。

「WWE系列让我们原有的AAA阵容如虎添翼,我们很高兴能和我们的伙伴签下此独佔协议。」2K营运长DavidIsmailer表示。「我们期盼能传承WWE的精采刺激,并使往后此系列游戏达到与《NBA2K》和《美国职棒大联盟2K》系列同样水準的写实和娱乐程度。」

2K长久以来致力发展优质运动模拟游戏,空前成功的《NBA2K》系列就是最好的证明。至今为止,《NBA2K11》、《NBA2K12》和《NBA2K13》在全球总计卖出超过1500万套。《NBA2K13》上市首週的销售量,甚至超越该系列前记录保持者《NBA2K11》的同期成绩49个百分点。

「代表杰出品质与追求写实的2K是WWE的不二选择。」WWE消费产品执行副总CaseyCollins补充道。「新的合作关係将确保WWE继续作为电玩游戏的全球领导品牌,我们也期盼借助2K的跨平台专才让WWE系列延续下去。」

「WWE系列的开发工作非常美妙,透过此次新合作关係,拥有《NBA2K》开发背景的我们很开心能与对方切磋交流。」2KSports执行副总GregThomas表示。「可以预期的是,今年秋季,玩家肯定能在游乐器上享受到更逼真写实的WWE体验。」

由Yukes研发的《WWE’14(WWE激爆职业摔角14)》目前尚未取得ESRB分级,预定将于2013年秋季在游乐器登场。


2K是Take-TwoInteractiveSoftware,Inc.(NASDAQ:TTWO)完全拥有的发行品牌。

关于WWE

WWE是一家公开上市交易的公司(WWE),也是一间整合营销媒体机构,更是全球娱乐产业的知名领导者。该公司汇集了众多业务项目,一年五十二週替全球观众创造及带来原创内容。WWE致力于在其电视节目、付费收看节目、数位媒体和发行平台上推广适合阖家欣赏的娱乐内容。WWE的节目在超过145国以30多种语言播送,全球共有6亿多户家庭收看。该公司的总部设于美国康乃狄克州斯坦福市,并在纽约、洛杉矶、迈阿密、伦敦、孟买、上海、新加坡、伊斯坦堡和东京设有办公室。


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