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Nvidia延迟Fermi到2010年三月

发布时间:2023-04-05 05:20:02来源:

导读 消息来源 12-283 jpg (34 02 KB, 下载次数: 3) 2009-12-29 22:46 上传 Fermi是显示卡晶片组,也是架构名称,
消息来源

12-283.jpg(34.02KB,下载次数:3)

2009-12-2922:46上传



Fermi是显示卡晶片组,也是架构名称,但也是目前NVMAP中少数可以跟ATI抗衡的产品!也由于一再延迟所以释出目前Fermi中GF100GPU的最新消息来缓缓颊,说明新的GF100将可以把游戏的反锯齿直接开到32X,比起现在游戏最大支援的16X反锯齿是整整大上2倍,对于游戏的画质的提升有一定的帮助。

不过从数字上来看,或许感觉32X反锯齿真得是高的吓人,但是值得思考的一点,那就是如果GPU运算本身不够力,那就算是能开到32倍也是鸡肋,因为游戏画面只会LAG到不像话,而且以目前主流的24吋萤幕的情况来看,最大解析度也只有1920x1080,根本很难感受到画质上的提升。当然啦,如果真得想体验32X反锯齿带来的画质提升也不是不可以,不过你可能必须花更多钱来买NVIDIA更高阶的Fermi显示卡,并且搭配一个超过24吋以上的萤幕,但有多少人会这样做的呢?这是值得再探讨的地方...

Fermi:
下一世代CUDA架构,代码名称为”Fermi”,为史上最先进的GPU运算架构。拥有超过30亿个电晶体及高达512个CUDA核心,相较于传统只使用CPU的伺服器,Fermi能以十分之一的成本及二十分之一的电力提供超级运算的特性及效能。

由于能满足各种运算应用的需求,Fermi让GPU和CPU的协同处理方式得以迅速普及。支援C++并适用于视觉工作室开发环境,Fermi能让平行程式设计更为容易,且能加速各种应用的效能,远胜以往–其中包括光线追蹤、物理效果、有限元素分析、高精密科学运算、鬆弛线性算法(sparselinearalgebra)、分类,以及搜寻演算法等。

Fermi缔造数项重大创新:
•512个CUDA核心
•NVIDIA平行资料快取技术
•NVIDIAGigaThread™引擎
•支援FullECC

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