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3DMark11v1.0.4补丁发布现已完全支援​​Win8系统

2022-06-24 11:44:25 来源: 用户: 
Futuremark的基準测试软体3DMark11日前发布了1.0.4升级补丁,相对1.0.3版主要修复了一些bug,现在已经完全支援Windows8系统了。该升级只提升了3DMark的相容性,对测试分数没有影响。

3DMark11_key_art_horizontal_logo.jpg(103.23KB,下载次数:1)

2013-3-121:53上传


详细升级日誌如下:
改进:
·循环运行或者Demo模式下不再检查键盘焦点,不过从视窗切换成桌面模式时运行依然会停止,因为显示模式不一样了。
·3DMark现在会记住用户最后一次的自定义设置。
·SystemInfo被禁用时,多GPU系统下的GPU数量检测也正常了。
·测试过程中,3DMark现在会阻止系统进入睡眠。
·3DMark重装之后,授权密钥会重置。
相容性:
·SystemInfo升级到了4.15版本,完全支持Windows8系统了。
·升级Directx运行库。
·现在使用的是静态VS2010运行时库文件以修复部分系统的的安装问题。
·移除用于GPU列举的EvaDotNet.dll以及EvaDotNet.DirectX.dll文件以修复部分系统上的相容性问题。
bug修复:
·修正引起SetFullscreenStatefailed:DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE错误的显示初始化代码。
·修复了长循环测试测试中一些内存及纹理洩露问题。
·修复了单项测试超过10分钟时HUD计时器翻转的问题。这一问题偶尔会在部分低端DX11显卡上的“混合测试”中出现。
针对专业版的修复:
·修复了命令行提交3DMark测试结果的问题。
·修复了输出目录不存在时图像质量工具(ImageQualityTool)出现的莫名错误。

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