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CryEngine5明年2月支援DX12多显示卡但是Vulkan支援要到11月

导读 最近一年来相比Unreal Engine、Unity Engine的强势转型,德国老牌引擎CryEngine以及他们的创建者CryTek过得并不甜蜜,甚至被爆出财政危机

最近一年来相比UnrealEngine、UnityEngine的强势转型,德国老牌引擎CryEngine以及他们的创建者CryTek过得并不甜蜜,甚至被爆出财政危机、员工欠薪事件,所幸亚马逊关键时刻的注资让他们的火种得以延续,不仅推出了最新的CryEngine5,同时效仿成功案例UE、Uniry,也开始了免费授权的道路,现有5.2.1版本的CrnEngine已经通过GitHub託管。

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2016-9-1919:34上传


图形化技术的推进除了自家闭门推敲,流行的API支援作为东风快车同样值得关注,最近一年我们听说最多的就是DX12、Vulkan,虽然标準规範来源于不同的组织,但是同样针对更底层、更低的命令开销。根据Crytek此前公布的路线图,CryEngine将在10月份中旬放出5.3版本,并在该版本中加入VulkanAPI的支援,但是就本週更新的路线图来看,5.3版本已经延期至11月份。不过在明年的GDC2017(2月27-3月3日)时间内,5.4版本的CryEngine将支援DX12下多显卡Sli、CrossFire,同时支援沙箱环境下的多线程渲染。

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