Niantic开始从PokémonGO玩家那里收集3D视觉数据
Niantic背后的游戏开发商PokmonGO筹集了4.7亿美元,最近估值达到40亿美元,主要是希望将突破性手机游戏的主流成功转化为可与脸书的努力相媲美的成熟增强现实平台。还有苹果。
今天,Niantic分享了将进一步使用PokmonGO播放器增强其3D数据采集,让用户可以在现实世界中分享PokStop和健身房位置的视频,Niantic将众包这些视频,打造丰富的3D地图。
Niantic关于该公告的博客写道:“机器可读的3D位置地图使设备(如当前的手机和未来的耳机)能够更好地理解现实世界的深度和复杂性。”
由于Niantic收集和解释了大量的用户数据,它可能会成为一个隐私问题。通过将数据收集限制在专门指定为神奇宝贝站和健身房的位置,Niantic可以最大限度地减少他们从私人位置(如某人的家)收集视觉数据的机会。至少最初,玩家会选择加入这个功能。该公司表示,上传到Niantic服务器的数据也将匿名,包括人脸和车牌在内的视觉数据将自动模糊。
这一消息是在Niantic收购AR初创公司6D.ai仅两个月后发布的,据说这家公司正在全球范围内构建众包3D地图。
PokmonGO早在2016年就大张旗鼓地做了广告,但这个称号一直是工作室的摇钱树。根据分析师的估计,该游戏在2019年实现了有史以来最好的收入,接近9亿美元。
随着Niantic将3D数据采集推向更多用户,该公司可能希望在构建增强现实开发者平台的竞争中为自己提供关键数据优势。除了拥有自己的游戏,工作室还逐渐建立了自己的NianticRealWorldPlatform,该平台允许增强现实开发人员使用其AR技术创建自己的游戏和软件。
Niantic面临苹果ARKit平台和脸书新推出的SparkAR平台的激烈竞争,以吸引开发者的关注。Niantic的关键平台优势可能在于为开发者提供了访问3D数据地图网络的途径,这将使他们能够创建更大、更雄心勃勃的AR项目,还可能允许这些项目的用户将可视化数据发回Niantic,从而进一步增强平台。
Niantic将在6月向排名第40位的PokmonGO用户推出其3D数据采集功能,并在近期向其他用户推出。
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