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GLSL(关于GLSL的简介)

发布时间:2022-09-17 20:28:09来源:

导读 大家好,很多人对GLSL,关于GLSL的简介这个还不是很了解,现在让我们一起来看看吧!1、 OpenGL着色语言(OpenGL Shading Language)是用

大家好,很多人对GLSL,关于GLSL的简介这个还不是很了解,现在让我们一起来看看吧!

1、OpenGL着色语言(OpenGLShadingLanguage)是用来在OpenGL中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU(GraphicProcessorUnit图形处理单元)上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分,使渲染管线中不同层次具有可编程性。

2、比如:视图转换、投影转换等。

3、GLSL(GLShadingLanguage)的着色器代码分成2个部分:VertexShader(顶点着色器)和Fragment(片断着色器),有时还会有GeometryShader(几何着色器)。

4、负责运行顶点着色的是顶点着色器。

5、它可以得到当前OpenGL中的状态,GLSL内置变量进行传递。

6、GLSL其使用C语言作为基础高阶着色语言,避免了使用汇编语言或硬件规格语言的复杂性。

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