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Keyshot怎么贴图(Keyshot贴图教程以及五种贴图介绍)

导读 大家好,小太来为大家解答以上问题。Keyshot怎么贴图,Keyshot贴图教程以及五种贴图介绍这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!渲染

大家好,小太来为大家解答以上问题。Keyshot怎么贴图,Keyshot贴图教程以及五种贴图介绍这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

渲染对象时,贴图往往是不可或缺的一部分。映射主要用于描述物体表面的物质形态,构造现实世界中自然物质表面的可视化表示。不同的地图能给人带来不同的视觉感受。KeyShot3D渲染器提供了五种贴图模式,即颜色贴图、反射贴图、凹凸贴图、法线贴图和不透明度贴图。那么Keyshot是如何映射的呢?先来看看Keyshot贴图教程和五种贴图的介绍。

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一、色彩贴图

颜色映射主要是用照片来代替基本的实体漫反射颜色,用于基于真实世界的材质照片重建逼真的数字材质。任何常规的图像格式都可以映射到可用的材质类型的颜色映射中。下图显示了高级材质上木材纹理映射到颜色纹理的效果。

二、反射贴图

反射贴图可以使用黑色和白色值来指示具有不同反射强度级别的区域。黑色表示反射率为0%的区域,白色表示反射率为100%的区域。下图的金属部分是反光的,会发出反射光,生锈的部分没有。生锈的部分映射黑色,而金属部分映射白色。

三、凹凸贴图

凹凸贴图用于创建微小的材质细节,可以使模型表面具有凹凸不平的视觉效果,就像锤打烙印和刷镍一样。有两种不同的方法来创建凹凸贴图:第一种也是最简单的方法是应用黑白图像,第二种方法是应用法线贴图。

四、法线贴图

法线贴图主要用于创建打出来的商标,如下图所示。法线贴图比标准的黑白凹凸贴图包含更多的颜色。这些额外的颜色在X、Y和Z坐标中代表不同的失真程度,可以创建更复杂的凹凸效果,而黑白凹凸贴图只有两种比例。当然,大多数凹凸效果看起来非常真实。

五、不透明贴图

不透明度贴图可以使用黑白值或alpha通道来使材质的某些区域透明,这对于创建网格材质而无需实际建模网格孔洞特别有帮助。

六、不透明模式

可以通过三种不同的方式设置不透明度模式:

阿尔法

使用图像中嵌入的alpha通道来创建透明度。如果没有现成的alpha通道,将不显示透明度。

颜色

把黑色区域想象成完全透明,白色区域想象成完全不透明,50%灰度,50%透明。这种方式可以避免需要阿尔法通道。

相反的

逆色是颜色的反色,白色会完全透明,黑色会完全不透明,半灰半透明。

七、Keyshot贴图教程

八、添加纹理贴图

双击你要添加的纹理样本,会打开一个窗口,你可以在其中选择要作为纹理应用的图像文件,也可以从库中拖放纹理。

也可以通过程序贴图下拉列表选择纹理类型为纹理贴图,并使用列表中的复选框切换纹理的显示。请注意,可用的纹理类型将根据您使用的材质类型而变化。

九、纹理文件管理

如果要删除纹理,请使用回收站按钮从材质中删除选定的纹理。如果对图像文件进行了更改,请使用“刷新”按钮更新纹理贴图以反映这些更改。如果你想替换用于纹理映射的图像文件,点击“文件”按钮并选择一个新的图像文件来替换原始文件。

缩放比例

缩放用于均匀地或在X轴或Y轴上改变图像文件的比例。

X/Y

在X轴和Y轴上增量推动纹理。

以递增的度数旋转纹理贴图。

聪明

调整图像文件的亮度。

对比

调整图像文件的对比度。

(灰)点/英寸(扫描仪的清晰度参数)

将适当的图形单位应用到场景中时,启用精确的纹理缩放。

同时发生

对齐多个映射设置以实现完美匹配。

重复

在对象表面平铺纹理贴图。

水平/垂直翻转

如果您使用的图像文件需要镜像,通过这两个选项在正确的轴上翻转图像。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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