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AMD的驱动程序和性能一直低于英伟达的OpenGL驱动程序

导读 长期以来,AMD的驱动程序和性能一直低于英伟达的OpenGL驱动程序。这是它开发Mantle API的原因之一,因为它希望在低级图形方面领先一步。但

长期以来,AMD的驱动程序和性能一直低于英伟达的OpenGL驱动程序。这是它开发MantleAPI的原因之一,因为它希望在低级图形方面领先一步。

但是,事情可能很快就会变得更好。在Windows11的最新22H2Insider版本中,微软提供了AMD预发布31.0.12000.20010UWP驱动程序,驱动程序包还附带了22.05OpenGLbeta驱动程序,该驱动程序大大提高了AmDGPU在OpenGL应用程序中的性能。该驱动程序是由Guru3D论坛的成员发现的,他们一直在玩它。此即将推出的驱动程序将基于下一代Windows显示驱动程序模型(WDDM)v3.1。

综合基准测试中的许多测试也使用此驱动程序运行,并使用OpenGLAPI渲染器,性能差异非常显着。首先,我们有Unigine的2013年基准谷,其业绩提升了近55%。

接下来,在更现代的Unigine叠加中,性能差异超过33%,有利于即将推出的22.05OpenGL驱动程序。

然而,有趣的是,该驱动程序似乎在更古老的Heaven基准测试中失去了性能,这表明对于非常旧的应用程序和游戏可能需要更多的优化。

虽然上述测试是在基于RDNA2的RadeonRX6800XT上运行的,但第一代RDNAGPU似乎也会获得健康的提升。以下是在RadeonRX5700XT上运行的叠加的屏幕截图。

看起来AMD最近有点滚动,因为该公司最近还推出了22.5.2驱动程序,为几个DirectX11游戏带来了重大优化。

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