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英特尔在Hitman 3和The Riftbreaker中演示XeSS超级分辨率

导读 英特尔宣布与游戏工作室建立新的合作伙伴关系,以在创新 2021 活动期间在最新的 AAA 游戏中使用 XeSS 超分辨率技术。该公司还谈到了

英特尔宣布与游戏工作室建立新的合作伙伴关系,以在创新2021活动期间在最新的AAA游戏中使用XeSS超分辨率技术。该公司还谈到了一些关于效率核心如何帮助开发人员从游戏中提取更多性能的关键主题。

英特尔在新的AAA游戏中演示XeSS超级分辨率,游戏开发者现在可以使用XeSS抢先体验

两个新的英特尔XeSS演示由IOInteractive的Hitman3和ExorStudio的TheRiftbreaker展示,这两个都是相当新的AAA游戏。英特尔展示了在未公开的Xe-HPGARCAlchemistGPU上运行的两款游戏。两款游戏都在1080p分辨率和4KXeSS升级上进行了比较。尽管视频质量为1080p,但您仍然可以看到4KXeSS确实有助于提高两个标题的视觉质量。除了XeSS支持之外,英特尔还展示了在其自己的ARCAlchemistGPU上运行在MetroExodus中的光线追踪的简短演示。英特尔谈到的另一项关键技术是XeGTAO,它是全新的Gound-TruthAmbientOcclusion方法,是屏幕空间环境光遮蔽的一种高级形式,可为更高的图像质量提供更高的精度。

英特尔还宣布,开发人员将可以通过DevMesh计划访问他们的XeSS技术,从独立开发人员到AAA开发人员的任何人都可以从英特尔DevMesh官方站点提交表格。英特尔正在宣传其XeSS超分辨率技术可实现高达2倍的FPS,因此为游戏玩家提供更多选择将会很棒,而且该技术也将适用于NVIDIA和AMDGPU。

稍微远离GPU,英特尔还讨论了他们如何在游戏引擎中利用第12代AlderLakeCPU中引入的混合设计。英特尔和IOInteractive一直在优化GPU和CPU方面。据称,开发人员可以利用AI加速、角色动画、物理、碰撞、音频处理等后台任务,让性能核心具有领先的单线程性能,可用于更苛刻的任务。

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